terça-feira, 24 de setembro de 2013

Introdução à Teoria da Interatividade

Ficha 1

Nesta ficha foi-nos pedido para expressar a nossa opinião sobre vários temas. nesta entrada exploraremos dois deles:

 Interface gráfica:

A interface gráfica do utilizador (GUI - Graphical User Interface) permite que este interaja com ambientes digitais manipulando elementos gráficos interativos (ícones, janelas, etc.) chamados widgets, utilizando dispositivos de entrada (teclados, ratos, etc.) Na nossa opinião, estas interfaces estão ainda em constante melhoria e ainda possuem algumas falhas. Ainda assim, são uma grande mais-valia para a interatividade utilizador/dispositivo, sendo que certas interfaces são de uma utilidade indispensável para o dia-a-dia ou trabalho de cada um de nós.


Interatividade:

A interatividade, consiste na potencialidade que um determinado ambiente virtual tem de, ao ser influenciado pelo, adaptar-se e reagir, criando uma interação dinâmica. Na nossa opinião a interactividade é um dos maiores proveitos dos dispositivos da actualidade e com as constantes melhorias que esta tem sofrido está direccionada a um nível de qualidade inimaginável.


Realidade Virtual e Dispositivos informáticos utilizados na realidade virtual:


A realidade virtual refere-se à recriação de um mundo tridimensional que se assemelha o mais possível ao real, à simulação de uma determinada realidade. Este conceito pode ser aplicado a plataformas de jogos, simuladores de voo, bem como outros simuladores com as mais variadas finalidades (militares, etc.) Para se alcançar este objetivo, estimula-se ao máximo os sentidos do utilizador através de vários dispositivos informáticos tais como o capacete de visualização, luvas de dados e auscultadores (no caso dos ambientes imersivos) ou joystick, rato e teclado, entre outros, (no caso dos não imersivos) Na nossa opinião, a qualidade dos dispositivos necessários à realidade virtual, bem como o próprio ambiente em que o utilizador se insere têm sofrido um avanço colossal, e têm uma utilidade inquestionável ao nível de simuladores, bem como uma capacidade de entretenimento que evolui de dia para dia.



Bibliografia:

sexta-feira, 20 de setembro de 2013

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Este é o blog dos alunos Guilherme e Tiago, criado no âmbito da disciplina de Aplicações Informáticas B.
Aqui serão publicados os trabalhos desenvolvidos ao longo do ano. Yupi

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