Eis a montagem que fizemos no âmbito do trabalho final com o tema da nossa escola:
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terça-feira, 11 de março de 2014
sexta-feira, 14 de fevereiro de 2014
Ficha 16
Nesta ficha era suposto remover tatuagens. Eis os resultados:
Alterada: Original:
Alterada: Original:
Na segunda parte da ficha era suposto inserir tatuagens:
terça-feira, 11 de fevereiro de 2014
Ficha 14
Nesta ficha era pretendido recuperar uma imagem. Escolhemos uma parede. O resultado foi bastante agradável. xD
Original:
Original:
Alterada:
sexta-feira, 7 de fevereiro de 2014
Ficha 12
Nesta atividade era suposto retirar as borbulhas e outros sinais de diversas imagens. Eis os resultados:
terça-feira, 4 de fevereiro de 2014
Ficha 11
Nesta ficha o objetivo foi mudar a cor do pelo do gato. Aproveitamos os conhecimentos anteriores e alteramos também os olhos...Eis os resultados:
Original:
Alterada:
sexta-feira, 31 de janeiro de 2014
terça-feira, 21 de janeiro de 2014
terça-feira, 10 de dezembro de 2013
sexta-feira, 6 de dezembro de 2013
sexta-feira, 29 de novembro de 2013
terça-feira, 26 de novembro de 2013
sexta-feira, 15 de novembro de 2013
Fim da parte teórica
Terminou assim a parte teórica da imagem. começaremos a trabalhar com o Corel em breve. yeey
sexta-feira, 8 de novembro de 2013
Cor
Conceito
A cor é uma perceção visual que um feixe de luz provoca
em células especializadas da retina, que
seguidamente a transmitem, através do nervo ótico ao cérebro. A cor está
presente em tudo o que vemos e desempenha um papel essencial na perceção que
temos do que visionamos.
Interpretação das cores pelo cérebro humano
A cor de um
objecto provém da luz emitida, difundida ou reflectida por este e que atinge os
nossos olhos. A luz é formada por um espetro de ondas eletromagnéticas que
possuem comprimentos de onda distintos, associados a diferentes
cores. A cor só é perceptível se o comprimento da respetiva onda
eletromagnética estiver entre 380 e 780 nm, situando-se no espectro de luz
visível, ou seja, no conjunto de radiações que o ser humano consegue detetar e
interpretar. Por exemplo, uma bola amarela absorve toda a radição do
espectro visível exceto a radiação amarela. É esta cor reflectida a que vemos.A
cor do objeto está também dependente de outros fatores como as
características da visão humana, que varia de indivíduo para indivíduo, a fonte
de iluminação e o modo de refleção da superfície onde incide a luz.
A
interpretação das cores é feita pelo cérebro, após a captação da luz, que
ocorre nos olhos, atravessa a íris e projeta-se na retina.
Existem dois
tipos de visão: a visão fotópica e a visão escotópica
- Visão escotópica
Permite a
visão em ambientes de baixa luminosidade. Funciona em ambientes escuros devido
à presença de um pigmento chamado rodopsina que é sensível a luz de baixa
intensidade (luzes azuis). Este tipo de visão é possível através da utilização
de bastonetes especializados que captam apenas a diferenças de luminosidade e o
brilho não sendo sensíveis a diferentes comprimentos de onda do espectro
luminoso, daí estarem associados ao conceito de luminância.
- Visão fotópica
É
responsável pela captação de cor. Este tipo de visão é obtido através de 3
tipos de cones presentes no nosso olho, sendo estes sensíveis aos comprimentos
de onda da luz. São do tipo azul (2%), vermelho (64%) e verde (32%) e estão
associados ao conceito de crominância. Esta visão é utilizada durante o dia, ou
seja, quando os níveis de luminosidade se encontram dentro da normalidade.
Bibliografia
terça-feira, 5 de novembro de 2013
Imagem
Imagem
No âmbito da nova unidade iniciada na aula de hoje, exploraremos
um meio de comunicação multimédia - a imagem.
Conceito de imagem
A imagem é entendida como uma representação visual de
algo, uma forma visual de expressão de uma ideia. Para tal representação são
utilizadas técnicas como a fotografia, pintura, desenho e vídeo.
Utilização da Imagem Digital
A imagem apela ao utilizador e permite uma transmissão
de uma mensagem eficaz e original, daí ser um dos mais importantes tipos de
media. É utilizada nas mais diversas áreas, desde a educação até às ciências,
passando pelo marketing , com extrema importância nas artes, nos
media (televisão, imprensa), entre outros (cinema, videojogos etc..). Podem ser
impressas em vários suportes físicos, ou editadas, manipuladas e transmitidas quando
guardadas em suportes digitais.
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| Imagem utilizada na publicidade |
Uma imagem vale mais do que 1000 palavras
Na nossa opinião, esta frase é, efetivamente, verdadeira pois na grande (quase total) maioria dos casos, uma imagem é mais exemplificativa do que qualquer texto. Uma imagem pode refletir uma realidade social, política, ou estabelecer uma opinião critica de uma maneira a qual não seria possível pela escrita. No entanto, muitas vezes uma imagem contém texto, ou é acompanhada de texto, com um intento explicativo, o que demonstra que uma imagem não é apenas mais valiosa do que 1000 palavras, mas uma imagem acompanhada de palavras pode ser ainda mais valiosa.
![]() |
| National Geographic |
Bibliografia
sexta-feira, 1 de novembro de 2013
Fonte Tipográfica
Fonte Tipográfica
Uma fonte tipográfica é um
padrão de caracteres com o mesmo desenho, atributos e por
vezes, com o mesmo tamanho (corpo).
A expressão fonte é um anglicismo e tem o sentido de tipo tipográfico. Este empréstimo deve-se à
utilização desde os anos 80 de computadores anglicizados de programas Microsoft adaptados para o português, a partir
do termo inglês font. Embora o processador de texto Microsoft Word em versão portuguesa de Portugal use a
expressão “tipo de letra” em vez de “fonte”, as duas nomenclaturas são aceitas e corretas, sendo o
termo fonte o mais usado.
A família tipográfica um conjunto de variações
de determinada fonte (itálico, negrito…)
Tipos de Fontes
- Bitmapped
Estas fontes são guardadas como uma matiz de pixeis (um "mapa de bits" como o nome indica) e, por conseguinte, ao serem ampliadas, perdem qualidade. Como tal, são desenvolvidas com um tamanho e uma resolução específicos para uma impressora específica. Se uma impressora não suportar uma fonte bitmapped, não a consegue imprimir.
Exemplo:
Courier é uma fonte tipográfica de serifa egípcia desenhada para assemelhar a saída de uma batida de máquina de escrever. A tipografia foi projetada por Howard "Bud" Kettler em 1955.
Variantes da Courier incluem a Courier New é uma versão da Courier introduzida com o Windows 3.1, que também incluiu as fontes de bitmap Courier e a Courier Standard que inclui a Courier Standard, Courier Standard Bold, Courier Standard Bold Italic e Courier Standard Italic e que é distribuídas com o Adobe Reader 6, como uma substituição para as fontes PostScript Courier.
- Escaladas
Estas fontes são definidas matematicamente e podem ser interpretadas para qualquer tamanho.
Contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que são preenchidas para representarem um aspeto sólido e de formas contínuas; Podem ser ampliadas sem perder a qualidade. existem 3 tipos destas fontes: Type 1, TrueType e OpenType.
Exemplo:
Klavika é uma família tipográfica de fontes sem serifa. Foi criada por Eric Olson e publicada pela Process Type Foundry em 2004. Contém 4 larguras: pequena, regular, media, e negrito (com os itálicos correspondentes) e variações de números.
É a fonte usada no logótipo do Facebook, em negrito.
Nuvem de palavras:
http://www.tagxedo.com/app.html
Bibliografia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_font#Bitmap_fonts
http://pt.wikipedia.org/wiki/Courier
http://en.wikipedia.org/wiki/Klavika
sexta-feira, 25 de outubro de 2013
Conversão de 2 imagens para ASCII
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